Укрзалізниця
«Укрзалізниця» — украинское национальное транспортное предприятие сферой деятельности которого — железнодорожные перевозки пассажиров и грузов.


«Укрзалізниця» — украинское национальное транспортное предприятие сферой деятельности которого — железнодорожные перевозки пассажиров и грузов.
Задание:
Ко Дню железнодорожника предприятие решило организовать выставку, где посетители могут переместиться в прошлое, настоящее и будущее железной дороги, используя современные технологии дополненной реальности, чтобы ближе познакомить гостей с зарождением, развитием и жизнью железной дороги, а также помечтать о ее будущем.
Решение:
Наша команда приняла участие в организации зрелищной выставки с вовлеченной симуляцией, где гости попадают в виртуальную «машину времени» и в итоге происходит знакомство с самыми безумными идеями, которые навсегда изменят железную дорогу в будущем – вертикальные вокзалы, поезда-гибриды и даже поезда в космос. Данная разработка способствовала атмосферному вовлечению посетителей, оживлению интереса и ощущению причастности к формированию истории железной дороги.
Издательство «Ранок»/телеканал «ПЛЮСПЛЮС»
Издательство «Ранок» — это один из лидеров учебно-методической и детской литературы на издательском рынке Украине.
Телеканал «ПЛЮСПЛЮС» — украинский общенациональный познавательный телеканал для семей с детьми как школьного, так и дошкольного возраста.


Издательство «Ранок» — это один из лидеров учебно-методической и детской литературы на издательском рынке Украине.
Телеканал «ПЛЮСПЛЮС» — украинский общенациональный познавательный телеканал для семей с детьми как школьного, так и дошкольного возраста.
Задача:
Клиенты обратились к нам с целью разработки AR-приложения для привлечения и удержания внимания детей к процессу обучения через игру с дополненной реальностью на основе уникальных наборов для экспериментов.
Решение:
Нами было создано приложение «Світ чекає на відкриття» на основе одноименных наборов для экспериментов с героями учебно-развлекательных мультфильмов для детей, состоящее из 5ти игр в дополненной реальности посвященных серьезным мировым темам — генерация электроэнергии благодаря силам природы, использование биотоплива, солнечных батарей и все это в форме 3D конструктора. Такой проект способствовал развитию у детей познавательной активности в исследовании, фантазии, умении ставить вопросы и искать ответы, а также увеличению спроса и продаж на книги и наборы.
Herbalife
«Herbalife» — международная корпорация, которая работает в области здорового и активного образа жизни, предоставляя широкий спектр продуктов для правильного питания, контроля веса и личного ухода на основе научных разработок и исследований в области диетологии и нутрициологии.


«Herbalife» — международная корпорация, которая работает в области здорового и активного образа жизни, предоставляя широкий спектр продуктов для правильного питания, контроля веса и личного ухода на основе научных разработок и исследований в области диетологии и нутрициологии.
Задача:
Специально к закрытому ежегодному международному собранию, генеральный штаб «Herbalife» принял решение организовать отборочный тур с особыми интерактивными пригласительными для своих топ менеджеров в форме интригующей игры в конце которой, сотрудники попадают на грандиозное мероприятие года.
Решение:
К нам в руки попал один из самых амбитных проектов, который требовал нестандартных решений – создание впечатляющих пригласительных с интерактивным квестом в дополненной реальности, где каждый участник должен был «оживить» приглашение, выполнить ряд заданий и получить время и место проведения мероприятия. Наша команда разработала сценарий анимации, создала оптимизированные 3D модели, реализовала маркерный функционал дополненной реальности, а также подготовила озвучку приложения, что помогло активизировать интерес и вовлеченность сотрудников, укрепляя их лояльность и приверженность к компании.
Яготинское для детей
«Яготинское для детей» — это уникальный для Украины отдельно стоящий специализированный завод по производству детского молочного питания с полным ассортиментом продукции для малышей от 6 месяцев с учетом украинских и международных стандартов качества.


«Яготинское для детей» — это уникальный для Украины отдельно стоящий специализированный завод по производству детского молочного питания с полным ассортиментом продукции для малышей от 6 месяцев с учетом украинских и международных стандартов качества.
Задача:
Клиент искал себе компанию AR разработчиков, для реализации масштабного игрового проекта «Мир Хопсов» — создание мобильного приложения с дополненной реальностью про сказочных героев, о приключениях которых дети смогут узнавать благодаря новым йогуртам ТМ «Яготинское для детей».
Решение:
Наша команда заслужила доверие клиента и, после качественно проделанной работы, разработала игровое мобильное приложение с AR эффектами, где дети могут играть уникальными персонажами, собирать фрукты и придумывать новые рецепты йогуртов, прокачивать своего персонажа и даже устраивать соревнования между ними. Все это простимулировало вовлеченность пользователей, вызвало интерес к новой линейки продукции и увеличило объём ее продаж. Приложение помогло собрать огромное количество данных, которые позволяют выявить интерес пользователей, определить их мотивы и желания, позволяя планировать новые маркетинговые активности на основании реальных цифр.
S&SJ
«S&SJ» – компания-поставщик современного и качественного оборудования для солнечных электростанций под использование электроэнергии для собственных нужд клиентов, предоставляя помощь в ее продаже по «зелёному» тарифу.


«S&SJ» – компания-поставщик современного и качественного оборудования для солнечных электростанций под использование электроэнергии для собственных нужд клиентов, предоставляя помощь в ее продаже по «зелёному» тарифу.
Задача:
S&SJ» обратилась к нам разработать мобильное приложение внутреннего использования для эффективного мониторинга работы станций своих клиентов и контроля их состояния в режиме реального времени.
Решение:
Мы разработали эффективное и удобное мобильное приложение — отличное решение для удаленного наблюдения за солнечными электростанциями с мобильного устройства в оперативном режиме, позволяющее дистанционно настроить систему, просмотреть архив данных со всеми параметрами работы за последнее время, настроить получения различных оповещений, произвести удаленную техническую поддержку, проанализировать статистические данные по потреблению и генерации электроэнергии и все это на одном экране. Такая технология способствовала оптимизации бизнес-задач — корректировке отдела обслуживания, сокращению расходов на логистику и зарплаты работников, при этом увеличив результативность и качество сервиса для своего клиента.
Solrayos
«Solrayos» – компания- дистрибьютор высокоэффективных солнечных панелей, предоставляющая услуги монтажа, гарантийного и сервисного обслуживания своих устройств с целью продвижения солнечной отрасли и развития возобновляемой энергетики в Украине.


«Solrayos» – компания- дистрибьютор высокоэффективных солнечных панелей, предоставляющая услуги монтажа, гарантийного и сервисного обслуживания своих устройств с целью продвижения солнечной отрасли и развития возобновляемой энергетики в Украине.
Задача:
Целью клиента было создание наглядного AR-приложения для оптимизации внутренних процессов – выполнение замеров на объекте, просчет количества необходимого сырья и материалов для установки оборудования, оптимизация расходов на логистику и человеческий ресурс, контроль финансовых операций и прочее.
Решение:
Было разработано функциональное приложение с элементами дополненной реальности для наглядного показа будущей станции непосредственно на локации клиента — SOLRAYOS APP, что значительно проще и нагляднее доносит до заказчиков нашего клиента будущий вид установки солнечных панелей через визуализацию. Данное решение привлекло и заинтересовало клиентов, увеличив их конверсию на 30%, окупив вложения в представленное приложение всего за несколько месяцев.
Infogra
«Infogra» – украинское интернет-маркетинговое агентство, предоставляющие полный цикл работ в области графического дизайна, потребительского и корпоративного брендинга, разработки маркетинговой концепции, стратегии продукта и его рекламы.


«Infogra» – украинское интернет-маркетинговое агентство, предоставляющие полный цикл работ в области графического дизайна, потребительского и корпоративного брендинга, разработки маркетинговой концепции, стратегии продукта и его рекламы.
Задача:
Перед нашей командой была поставлена задача – наглядно презентовать компанию клиента через интерактивные визитки с дополненной реальностью, чтобы привлечь большее число партнеров и клиентов, укрепить свой бренд, ярко продемонстрировать особенности бизнес-продукта и услуг с помощью AR разработок, что включают игровые элементы.
Решение:
Чтобы достичь поставленных целей, мы предложили клиенту услугу AR-визитной карточки с интегрированной мини-игрой, после прохождения которой, пользователь получал скидку на разработку сайта, рекламы продукции или создания фирменного стиля. Такое решение превзошло все ожидания клиента, так как интерактивная визитка оказалась мощным профессиональным инструментом, который привлек новых клиентов, увеличил конверсию на продукт, а также презентовал компанию клиента как продвинутую, современную и прогрессивную.
Шахтер
«Шахтер» — украинский профессиональный футбольный клуб.


«Шахтер» — украинский профессиональный футбольный клуб.
Задача:
Чтобы порадовать своих фанатов, заказчик обратился к нам с идеей разработки программного обеспечения для стенда с дополненной реальностью, пользователи которого могли сделать яркие фото с любимыми игроками команды «Шахтер» в различных общественных местах – торговых центрах, зонах ожидания, аэропортах, кинотеатрах, парках развлечений с дальнейшим розыгрышем билетов со скидкой.
Решение:
Впервые в Украине был организован и успешно реализован такой масштабный проект с использованием смарт-технологий дополненной реальности, где нашей командой было создано интерактивное программное обеспечение для AR-стенда. Наш комплексный подход состоял в реализации организационной и технической составляющей, разработке функционала и креативного компонента проекта. Мы помогли заказчику достичь своих целей – добиться популяризации и масштабирования своего имени, привлечь численную аудиторию, культивируя желание стать частью их футбольной семьи, а также порадовать своих болельщиков, привлекая внимание к будущим футбольным матчам.
PROF FOOD
«PROF FOOD» – производитель натуральных хлебных изделий премиум качества лучших восточных традиций для всей семьи, главной миссией которого выступает культивация принципов здорового питания и кулинарных ценностей — экологичность, натуральность и честность.


«PROF FOOD» – производитель натуральных хлебных изделий премиум качества лучших восточных традиций для всей семьи, главной миссией которого выступает культивация принципов здорового питания и кулинарных ценностей — экологичность, натуральность и честность.
Задача:
Клиент обратился к нам с просьбой создать функциональное AR решение, которое поможет быть ближе к клиенту, познакомить его с продукцией, рассказать о ее преимуществах, тем самым укрепить бренд в сознании потребителя через трендовые диджитал-технологии, продемонстрировав современный подход к процессу маркетинга.
Решение:
Мы предложили информативное и одновременно привлекающее внимание AR приложение, которое активируется при наведении экрана гаджета на упаковку продукта, предоставляя максимально полную информацию о хлебном изделии, его составе, истории возникновения продукта, видеороликах с вкусными и полезными рецептами, а также поместили графу с отзывами и пожеланиями клиентов. Наше решение полностью справилось с поставленными целями – продвижении и укреплении бренда, популяризации продукции, повышении количества заказов и обратной связи от потребителя.
Мивина
«Мивина» – популярный украинский народный бренд, выпускающий вкусные и доступные каждому полуфабрикаты для экономии времени на приготовление пищи.


«Мивина» – популярный украинский народный бренд, выпускающий вкусные и доступные каждому полуфабрикаты для экономии времени на приготовление пищи.
Задача:
Креативная команда «Мивины» обратилась к нам с многозадачным запросом — укрепить и освежить имидж своего бренда с помощью современных AR технологий, а также добиться максимального охвата публики быстро, просто, без значительных вложений и установки различных приложений со стороны потребителя.
Решение:
Руководствуясь нерушимой истиной о том, что все гениальное – просто, наша команда закрыла задачу, разработав AR-маску с эффектом геймификации для пользователей социальных сетей, которая произвела эффект разорвавшейся бомбы. Добившись вирусного распространения, игровые AR-механики были использованы в нетривиальных конкурсах, где, принимая вызов, пользователь получал эмоции, новый опыт и возможность выиграть приз. Наша идея отлично стимулировала продажи, привлекла новую аудиторию в максимально короткий срок и вывела давно известный продукт на новый уровень.